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怪物彈珠

【怪物彈珠】進化?神化?傻傻分不清楚?

2015-01-16 18:22:59
#教學

 

怪物彈珠的新手時期

當玩家堆著一隻又一隻的經驗龜

細心地將人生第一隻角色培養到滿等的時候

就會碰上一個令人懊惱不已的交岔路

 

就是

到底要進化還是神化比較好!###

 

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其實呢

這是個非常深奧的問題

正所謂給人魚吃不如教人釣魚(被拖去打)

 

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進化和神化簡單說明一下就好

 

進化

條件:要先練到滿等(極)

素材:獸石&獸玉

 

一開始抽到的五星角色得先練到70級才可以

獸石和獸玉則會根據稀有度不同而改變

四星和五星的蒐集難度根本就是跳了一大級吧XD

 

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神化

條件:要先練到滿等(極)

素材:特定怪物/角色

 

話說進化和神化可以互轉

不會因為神化之後就不能變回進化...是可以的!

 

而且不會降等

例如五星70等=滿等(極)

進化後變回1等

再練到99=滿等(極)

這時候進化轉神化,一樣還會是滿等的哦

 

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進化和神化之選擇基準

(不管進化或神化都是升一星,例如五星變六星)

 

1. 被動技

2. 友情技

3. 必殺技

4. 整體數值

5. 取代性

6. 長相

 

例如...

被動技是反重力/反傷壁,還是種族殺手?!

再不然就是能撿地雷,自己剛好又缺一隻掃雷的角色!

 

更貪心一點的就是一定要有蓄力技

而且被動技和蓄力技,兩個都必須要是實用的XD

例如反傷+反黑,又或是反重+殺手等

在瞬息萬變的世界中,其中一個不好用可能就會變倉管了吧(?)

 

必殺技整體數值的影響,比較沒有被動技大

因為被動技直接影響到角色「適不適合打這個關卡」

被動技不錯,再來考慮必殺技和整體數值

(不過當然不能用四星去比五星啦QQ)

 

再來就是取代性

結合以上幾個考量要素

假設技能和降臨關卡的某個角色雷同

而降臨關卡的角色卻能堆極運

這樣轉蛋角色的地位可能就會被取代

 

又或是屬性、能力、技能等的搭配下

目前沒有任何一個角色能夠取代

這樣這個角色的價值當然就會比較高啦XD

 

最後是長相

嗯...例如隔壁棚的人妖(不知道大家知不知道)

既然性轉都已經是稀鬆平常的事了

感覺以後進化神化互轉的「中性」也會越來越多

 

而且進化和神化的長相也是不太相同

有時候會比較偏好一種樣貌

這時候就看看有沒有能夠取代的角色吧

有的話就別怕,玩得開心最重要

 

結論...

進化和神化真的沒有一定的準則

網路的評價只要當作一個「參考」就好

有時候覺得神化超好看,結果網路上推薦進化

雖然說進化比較簡單,不過還是會手癢想神化(?)

如果不會影響到關卡遊玩,喜歡就好囉

 

實際上要看你挑戰什麼關卡

隊伍目前的構成比較缺什麼樣的角色定位

慢慢地學會以「需求」來判斷吧

反正收服回家的角色是會越來越多的...XD

 

大家加油!祝大家都能順利養成自己喜愛的角色!(⌒▽⌒)






 

適正角色




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